VALORANT パッチ13.09の変更点まとめ:Cloveの移動速度ボーナスが15%から10%に
13.09(2026年10月27日)では、Cloveの「Pick-me-up」の移動速度ボーナスが15%から10%に下がりました。武器では、Wardenの2発目と3発目の弾の拡散が小さくなっています。
エージェントと武器の数値
| 対象 | 項目 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|---|
| Clove | Pick-me-up の移動速度ボーナス | 15% | 10% |
| Warden | 2発目の弾のエラー(拡散) | 0.25 | 0.2 |
| Warden | 3発目の弾のエラー(拡散) | 0.6 | 0.5 |
エージェント名と武器名は公式の英語表記のままにしています。
CloveのNot Dead Yetは、数字ではなく仕組みが変わりました。Not Dead Yetを使ったあとのCloveを倒したプレイヤーに、アルティメットポイントとシグネチャー(毎ラウンド使えるアビリティ)の更新ポイントが付きます。Wardenは、追撃の弾の拡散が小さくなりました(2発目と3発目の数値は上の表)。最初の数発の縦の反動もなめらかになりましたが、こちらの数値は公式に書かれていません。
数字から言えること:Cloveの移動速度ボーナスは3分の1小さくなりました(15%から10%)。Wardenの2発目と3発目の弾の拡散は、約2割小さくなりました。強さへの影響は公式に書かれていないので、実戦でどれだけ変わるかは、ここでは言えません。
コンペティティブの変更
- マップレーティング:マップごとの評価の計算で、Act内で一番よかった試合の重みを大きくしました。
- アコレード「First Blood」:獲得に必要なしきい値を引き上げました。
- パフォーマンススコア:Hushに関する注意書きがあるだけで、数値の変更はありません。
マップレーティングとFirst Bloodの変更は、数値が公式に書かれていません。
その他
- 新エージェントのHushが追加されました。HushのアビリティDisplacementは、2キルごとにリセットされます。公式は、Hushのパフォーマンススコアが最初の数日は安定しないかもしれない、としています。
- アビリティの説明表示を作り直し、HasteとSnapshotという用語が加わりました。
全文は出典の公式パッチノートで確認してください。
CloveかWardenを使っているなら、上の表の数字が、いまの設定の見直しに使えます。
出典
数値は公式発表をもとにしています:VALORANT パッチノート 13.09(公式)(2026-11-15 確認)。「当サイトの予想」と書いた部分は当サイトの推測で、公式の発表ではありません。